| Игорь Ивкин

Построить онбординг, который реально активирует пользователей — это найти aha-момент для каждого сегмента, отсечь всё лишнее и научиться объяснять ценность голосом раньше, чем упаковывать в интерфейс.

Полина Захарова-Щукина — Chief Growth Officer в Carrot quest. За шесть лет прошла путь от email-маркетолога до владельца флагманского продукта. Разбираемся: как сегментировать онбординг по задачам пользователя, балансировать мотивацию и сложность, и измерять влияние на конверсию в первую оплату.

Как маркетолог стала product owner через самую болевую точку бизнеса

Полина помнит момент осознания в growth-команде Carrot quest. Запускают рекламные кампании, привлекают лидов по адекватной цене — всё работает. Но дальше провал. Продукт активировал пользователей в чат, а маркетинг привлекал аудиторию с задачей лидогенерации. Диссонанс стал очевидным.

Потом Полина попала на курс, где впервые увидела экономику SaaS-продукта вживую: как изменение retention или активации тянет за собой стоимость привлечения. Инсайт оказался простым — CAC напрямую завязан на то, что происходит внутри продукта.

После разговора с CEO она стала делать онбординг — без опыта в продукте, без понимания, как работать с разработчиками. «Ну ничего страшного», — сказал CEO. Так маркетолог превратился в Product Owner через самую болевую точку бизнеса.


Почему онбординг — это священный Грааль

Сегодня построить конверсию из лида в платящего клиента сложнее, чем пять лет назад. CAC вырос в 2–3 раза. Для продуктов с узкой аудиторией ситуация критичная — бюджеты на платные каналы улетают, а результат падает.

Онбординг влияет на две вещи одновременно: на CAC — если больше людей проходят путь до оплаты, стоимость привлечения одного клиента падает. И на retention — правильно активированные пользователи остаются дольше. Откройте табличку с юнит-экономикой, разложите на метрики и попробуйте представить разные сценарии: как изменятся показатели, если улучшить активацию. Вы увидите, что она тянет за собой всё.

Когда начинать

Полина называет три условия: есть Product Market Fit, есть стабильный поток пользователей, конверсия в первую оплату не устраивает. Нет смысла экспериментировать с онбордингом, если приходит один человек в день — данных для выводов не хватит.

Когда онбординг не нужен вообще

Если у пользователя нет выбора — например, государство обязывает пользоваться сервисом — он разберётся сам. Тяжело, не тяжело, но разберётся. Именно поэтому в некоторых enterprise-продуктах и государственных сервисах интерфейс ужасный: он просто не влияет на решение о покупке. Но если у пользователя есть выбор — онбординг критичен.


Сегментация: не демография, а задачи

Перед переделкой онбординга Carrot quest провёл большое JTBD-исследование: интервьюировали недавних клиентов, чтобы понять, с какой задачей они пришли. Нашли четыре сегмента с четырьмя разными задачами — лидогенерация, поддержка клиентов, автоматизация коммуникаций, повышение конверсии в e-commerce. И сразу увидели несостыковку: существующий онбординг был заточен под один сегмент — но не самый перспективный с точки зрения экономики.

Многие сегментируют по каналу привлечения, должности или размеру компании. Полина считает это ошибкой: то, с какой задачей пришёл пользователь — намного более важная характеристика, чем откуда он пришёл.

ЛПР или исполнитель?

В B2B есть ещё одна критическая развилка: кто зарегистрировался. Для человека, которому предстоит работать руками, важны инструкции по настройке. ЛПРу они не нужны — ему нужно говорить про деньги: сколько заработает, сколько сэкономит. Это принципиально разные онбординги.

ЛПРу не нужно давать инструкции по настройке. Зачем они ему? ЛПРу нужно говорить про деньги. Сколько ты заработаешь?

Сколько вариантов онбординга делать

Полина знает компании, у которых 24 варианта онбординга. Carrot quest остановился на четырёх — баланс между персонализацией и возможностью поддерживать код. Приоритизация простая: смотреть на деньги в сегментах — средний чек, LTV, размер аудитории. Начинать с самых перспективных. Остальные получают стандартный вариант.


Как найти aha-момент для каждого сегмента

Aha-момент — это не финальная ценность. Финальная ценность для бизнесов с sales-воронкой — больше лидов с сайта. Путь к ней длинный: зарегистрироваться, поставить код, настроить сценарий. Aha-момент наступает раньше.

Это момент, когда ты, может быть, ещё не получил финальную ценность, которую тебе обещал продукт, но ты понимаешь, что это возможно. Ты понял, в чём принцип работы, и такой: «О, да, наверное, это мне поможет в моей задаче».

Полина описывает трёхшаговый процесс поиска:

ШАГ 1: ГЕНЕРАЦИЯ ГИПОТЕЗ

Штурм с командой — у продаж, поддержки и Customer Success разная картина того, что цепляет людей. Собираете список кандидатов на aha-момент.

ШАГ 2: КОЛИЧЕСТВЕННАЯ ПРОВЕРКА

Один вопрос аналитику: «Какой процент людей, которые совершили вот это событие, потом оплатили?» Ищете события, которые чаще предшествуют покупке.

ШАГ 3: СОКРАЩЕНИЕ ПУТИ

Когда aha-момент найден — убираете всё лишнее между регистрацией и этим событием. Надо сделать так, чтобы пользователь сразу провалился на этот этап.

Кейс: Welcome-видео, которое никто не смотрел

Carrot quest скопировал у Intercom онбординг с набором шагов. Первый шаг — «посмотри welcome-видео», где объясняли, для чего нужен продукт. Полина посмотрела статистику просмотров — никто не смотрел. Шаг убрали.

Принцип «Микеланджело стайл»: скопировал идею → посмотрел на данные → отсёк лишнее. Так было со многими шагами.

В Carrot quest aha-моменты оказались разными для каждого сегмента:

Сегмент Задача Aha-момент
Лидогенерация Больше лидов с сайта Запуск первого лид-бота
Поддержка Обработка обращений Настройка чата с операторами
Автоматизация Автоматизация коммуникаций Первый триггерный сценарий

И всегда стоит задать себе вопрос: это нужно чинить онбордингом или проще поправить в продукте? Если пользователи массово спотыкаются на одном шаге, возможно, проблема не в объяснении, а в интерфейсе.


Четыре шага к рабочему онбордингу

Шаг 1. Определите метрику

В Carrot quest это была конверсия в первую оплату. На берегу договоритесь: на сколько должна вырасти конверсия, чтобы проект считался успешным.

Шаг 2. Проведите JTBD-исследование

Не демография, не каналы — задачи, с которыми приходят пользователи. Интервью с недавними клиентами: зачем купили? Какая задача была? Начните с самых перспективных сегментов по деньгам.

Шаг 3. Заонбордите 10 раз голосом

Самый недооценённый шаг. Не нужно сразу рисовать экраны. Вы понимаете, в какую точку хотите привести пользователя, — это проще всего сделать голосом. Когда станет ясно, какой рассказ работает, а какой нет, какие вопросы задают в процессе — тогда придумываете, как упаковать в квиз, инструкцию или что-то ещё.

Тебе нужно понять содержание рассказа, а потом его упаковывать.

В Carrot quest договорились с поддержкой: когда пользователи спрашивают про лид-боты, саппорт предлагает встречу с менеджером. Конверсия оказалась отличной — у человека прямо сейчас есть интерес разобраться, и продукт готов помочь голосом и личным присутствием. Пока инсайты не начнут повторяться — обычно нужно 8–12 сессий.

Шаг 4. Упакуйте в интерфейс

Только когда понимаете, какой рассказ работает, — думайте про формат: квиз, пошаговый гайд, галерея шаблонов, видео-инструкции. Не раньше.


Баланс мотивации и сложности

Каждый шаг онбординга — налог на пользователя. Заполнить поле, выбрать вариант, настроить интеграцию. Представьте: на входе у пользователя 10 баллов мотивации. Если баланс уходит в ноль — он уходит.

Нельзя только отнимать — нужно возвращать. Полина приводит пример из приложения для знакомств: после вопроса «какой пол тебя интересует» можно сразу показать «У нас зарегистрировано 6 миллионов мужчин». Кусочек ценности в ответ на каждый вопрос — маленький плюс к мотивации.

Баланс мотивации пользователя

−2

Заполнить профиль компании

Обязательный шаг — пользователь тратит усилие

+1

«У нас 4 200 компаний в вашей нише»

Кусочек ценности сразу после вопроса

−3

Настроить интеграцию с CRM

Сложный технический шаг — высокий налог

+2

Выбрать цвет и аватар виджета

Геймификация — человек создаёт что-то своё

Запустить первый сценарий

Aha-момент — пользователь видит ценность

Если баланс уходит в ноль до aha-момента — пользователь уходит

Геймификация работает и в B2B

Кейс: Дизайн виджета как точка роста мотивации

В Carrot quest был шаг настройки дизайна виджета — выбрать цвет, шрифт, поставить аватарку операторов. Технически не критичный шаг, но большинство проходили его охотно: людям просто нравилось выбирать и создавать что-то своё.

Фан и геймификация уместны в B2B так же, как и в B2C — потому что по ту сторону экрана всегда человек.

Длина триала

В Carrot quest сократили триал с 14 до 7 дней — метрики не ухудшились. Оказалось, что 14 дней создавали эффект откладывания: пользователь думал, что успеет. Логика расчёта простая: за сколько средний пользователь успевает достичь aha-момента? Вот столько и давайте, с небольшим запасом.


Антипаттерны: чего точно не делать

Копировать без понимания контекста

Carrot quest скопировал онбординг у Intercom и переделал его почти полностью — он задачу активации не решал. Собирать галерею чужих онбордингов полезно, чтобы видеть варианты взаимодействия. Но идти нужно от задачи к инструменту, а не наоборот.

Копирование чужих идей не имеет смысла, если ты не понимаешь, почему было сделано то или иное решение. Часто получается довольно глупое копирование.

Не проходить свой онбординг

Пройдите свой онбординг самостоятельно. Ещё лучше — попросите кого-то из близких пройти рядом с вами и просто посидите рядом, наблюдая за процессом. Глаза замыливаются. Мы все очень любим свои продукты и считаем, что всё прекрасно — особенно когда вложено столько сил.

Сухие корпоративные тексты в B2B

Больше всего Полине запомнился онбординг Loom: когда записываешь видео, сервис хвалит тебя — «Ты сейчас сэкономил пять минут на встрече, какой ты молодец». Весь опыт это меняет. B2B — это не про сухие, строгие тексты. Это про людей, которые хотят, чтобы с ними общались как с людьми.

B2B — это не про сухие, строгие тексты. B2B — это про людей, которые хотят, чтобы с ними общались как с людьми.

Шпаргалка: что делают vs что надо

Что делают Что надо
Копируют онбординг конкурента как есть Берут идею, проверяют данными, отсекают лишнее
Сегментируют только по каналу или демографии Добавляют сегментацию по задаче и поведению в продукте
Сразу рисуют экраны и пишут интерфейс Сначала онбордят голосом 8–12 раз, потом упаковывают
Делают триал 14 дней — «пусть разберётся» Считают, за сколько достигается aha-момент, и дают столько + запас
Пишут сухой корпоративный текст в B2B Говорят с пользователем как с человеком

Онбординг — это не монумент, а процесс

Онбординг — это система, где каждый шаг ведёт к aha-моменту конкретного сегмента, каждый вопрос влияет на дальнейший путь, и каждая итерация отсекает лишнее. Даже если онбординг сработал и увеличил конверсию — через три месяца нужно снова смотреть данные и снова резать.

В идеале онбординг должен быть вообще не нужен. Но пока продукт сложный, а пользователи приходят с разными задачами — он остаётся священным Граалем продукта, через который проходит 100% аудитории и который влияет на всю экономику бизнеса.


Эта статья основана на выпуске подкаста «Ну, PMM, погоди», записанном в 2024 году.

В полной версии мы также обсуждали путь Полины от email-маркетолога до Chief Growth Officer, детали JTBD-исследования Carrot quest и конкретные инструменты для измерения влияния онбординга на юнит-экономику.

Полина Захарова-Щукина
in

Полина Захарова-Щукина

Chief Growth Officer в Carrot quest. За 6 лет прошла путь от email-маркетолога до владельца флагманского продукта. Отвечает за рост и монетизацию. Ведёт канал @loveledgrowth.